Regler for terningspillet 26

26 er terningspillet for 2-8 spillere. Et spill tar vanligvis 10-20 minutter, og anbefalt alder er 7+ år.

Regler for terningspillet 26: Velg et tall fra 1 til 6, kast ti terninger tretten ganger og tell treffene. 26 eller flere treff gir gevinst.

2-8 spillere
10-20 minutter
7+ år
10 terninger

Forberedelser

26 er et bankspill for 2 til 8 spillere. Dere trenger ti terninger, et beger å kaste med, noe å telle på og en bunke sjetonger. Spillet ble tradisjonelt spilt om innsats på barer i USA, men hjemme fungerer det like godt med sjetonger eller poeng uten verdi.

Velg en spiller til å være bank. De andre spiller etter tur mot banken, og hver spiller legger innsatsen sin før kastingen starter.

Spillets gang

Når det er din tur, velger du først et tall fra 1 til 6. Dette er tallet ditt for hele turen, og alle seks tallene har akkurat samme sjanse. Så kaster du alle ti terningene, tretten ganger etter hverandre.

Etter hvert kast teller du hvor mange terninger som viser tallet ditt, og legger det til summen din. Null treff i et kast er helt vanlig og føres som null. Etter tretten kast har du et sluttresultat, og det avgjør oppgjøret mot banken.

Å føre tellingen

Tretten kast med ti terninger er 130 terninger å holde styr på, så dere trenger et system. Det enkleste er tretten linjer på et ark, en for hvert kast. Skriv antall treff på linja med en gang terningene har landet, så ser alle hvor langt turen er kommet, og summen til slutt er bare å legge sammen.

La en annen enn den som kaster føre tellingen, gjerne nestemann i køen. På barene der spillet hørte hjemme, var tellingen jobben til en egen ansatt, nettopp fordi det er lett å telle feil når det går unna.

Et eksempel på en tur

Du legger en sjetong i innsats og velger 5 som tallet ditt. De tolv første kastene gir 3, 1, 2, 0, 4, 2, 1, 3, 2, 2, 1 og 3 treff, til sammen 24.

Så står alt på det siste kastet. Én 5er gir 25, som taper. To 5ere gir 26, som betaler fire ganger innsatsen. Terningene lander, og to av dem viser 5. Banken teller etter og betaler ut fire sjetonger.

Slik ender de fleste jevne turene: summen kryper mot 26, og de siste kastene avgjør om den kommer helt fram.

Med 24 treff før siste kast gir én 5er til 25, som taper, mens to 5ere gir 26 og fire ganger innsatsen.
Med 24 treff før siste kast gir én 5er til 25, som taper, mens to 5ere gir 26 og fire ganger innsatsen.

Utbetaling

Utbetalingstabellene varierte fra sted til sted, men denne er den vanligste:

TreffUtbetaling
10 eller færreti ganger innsatsen
Nøyaktig 13fem ganger innsatsen
26fire ganger innsatsen
27fem ganger innsatsen
28seks ganger innsatsen
29åtte ganger innsatsen
30 eller flereti ganger innsatsen

Alle andre resultater taper, og banken tar innsatsen. Tabellen betaler i begge ender av skalaen: både den som treffer påfallende ofte, og den som nesten ikke treffer i det hele tatt.

Å vinne

La alle spillerne få like mange turer, og bytt på hvem som er bank underveis. Når dere gir dere, vinner den som sitter igjen med flest sjetonger. Tallene i utbetalingstabellen er satt slik at banken tjener over tid, så ingen bør ha rollen hele kvelden.

Om denne versjonen

Reglene beskriver det amerikanske barspillet 26, et bankspill med ti terninger og den vanligste utbetalingstabellen. Hjemme spilles det like gjerne med sjetonger uten verdi, og varianten Fourteens er tatt med.

Spiller du med andre regler der du bor, eller har du funnet en feil? Send meg gjerne en e-post.

Lignende spill